Thema:
Re:Grafikvergleich PC vs. PS4 flat
Autor: JPS
Datum:13.11.14 16:59
Antwort auf:Re:Grafikvergleich PC vs. PS4 von tonynash

>Dort steht, dass Unity lediglich '2.1-2.3GB' System-RAM belegt, was echt wenig ist.
>Wenn das stimmt, müsste es aber locker in die 8GB der PS4 passen.
>Oder braucht das PS4-OS mehr als 2GB?


Das Spiel benötigt auch RAM und kann am PC z.B. über 6GB nutzen (soweit ich mich erinnern kann - habe die Tabelle gerade nicht zur Hand).

Das sollte aber vermutlich nicht der Grund für die schlechten Texturen der PS4-Version sein.

Ein Grund ist sicherlich die Umrechnung der internen 900p Auflösung in 1080p - 900p ist schon mal deutlich schlechter und die Umrechnung macht noch mehr Matsch draus.

Außerdem brauchen höher aufgelöste Texturen nicht nur mehr VRAM, sondern auch etwas mehr Grafikleistung. In Kombination mit den ohnehin verwaschenen 900p->1080p und der ohnehin schon schlechten Framerate der PS4 Version hat man dann wohl lieber auf Ultra-Texturen verzichtet.


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