Thema:
Re:Für mich wars eine Enttäuschung flat
Autor: Akima
Datum:12.12.21 18:49
Antwort auf:Re:Für mich wars eine Enttäuschung von treno1981

>Vor allem, das Argument von Remedy das die Änderung begründete, war: "Man könne Open World und Survival Horror nicht ohne Probleme verbinden" dass das doch ging, hatte ein paar Monate später Deadly Promotion locker gezeigt und das war sicher deutlich geringer budgetiert.

Ich halte die Aussage ebenfalls für einen Vorwand dafür, dass es wohl zum damaligen Zeitpunkt technisch nicht möglich gewesen wäre mit deren Engine auf der 360 Hardware eine flüssige Darstellung zu erreichen.

Deadly Premonition hat Horror und OW perfekt verbunden, war allerdings technisch eine Katastrophe ;-) Auch die Optik ist natürlich nicht mit Alan Wake vergleichbar, das hätte so sicher auch noch die Ur-Xbox locker darstellen können.


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