Thema: |
|
||
Autor: | Adema | ||
Datum: | 12.01.24 22:35 | ||
Antwort auf: | Re:Zelda Tears of Kingdom von KO | ||
>In Zelda funktioniert allerdings vieles halt auch nur weil die Optik etwas abstrakter und einfacher ist. Wäre schwierig das in einer dichten Vegetation wie in Forbidden West hinzubekommen. Was wäre das? Kann mich bei botwtokt an nix erinnern, bei dem eine dichtere Vegetation hinderlich gewesen wäre. |
|||
< antworten > | |||