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Autor: | DJS | ||
Datum: | 05.04.24 09:55 | ||
Antwort auf: | Re:If AAA is No Longer Profitable... von suicuique | ||
>>Selbst BotW und TotK dürften einen Bruchteil der Entwicklungskosten gehabt haben, die andere Entwickler rausballern. > >Woran machst Du das fest? Gab es dazu jemals Zahlen? > >Ich *glaube* du irrst dich massiv was die Entwicklungskosten für ein Zelda sind. > >gruß [https://www.eurogamer.de/legend-of-zelda-breath-of-the-wild-muss-sich-2-millionen-mal-verkaufen-um-profitabel-zu-sein] Die Entwicklungskosten dürften also schon niedriger gewesen sein als bei "modernen" AAA-Games. Wobei ich keine Ahnung habe, wie viel Kohle bei Nintendo landet wenn sie 2 Millionen Zeldas verkaufen. :) |
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