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>muss auch akzeptieren, dass man mit anderen Vollpreiss AAA-Titel verglichen und ebenso bewertet wird. Die Indie-kleines-Team Karte kann man dann nicht mehr spielen und erwarten, dass die Leute hier und da ein Auge zudrücken. Ich hab es nicht gespielt aber wahrscheinlich wären gerade die niedrigen Wertungen deutlich wohlwollender ausgefallen wenn man es als ambitioniertes Indie/AA Spiel für ~40€ positioniert hätte. Den Schuh müssen sich die Entwickler oder eher der Publisher schon selber anziehen.
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