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>>[i:Graphics: Radeon HD 7750 (1024 VRAM) or equivalent / GeForce GT 640 (2048 VRAM) or equivalent] >> >>Sofern unterstützt, könnte Intels UHD 750 theoretisch reichen. > >Wenn es 2D-Pixelassets sind, sollte auch eine uralte integrierte Intelgrafik reichen, wenn es aber Vektor/Polygonbasiert ist, dann wirds schon komplizierter.
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