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Autor: | Lynne | ||
Datum: | 22.11.13 10:41 | ||
Antwort auf: | Was ich nicht verstehe... von Deadly Engineer | ||
>Das Spiel ist ja schon eine Weile in Entwicklung, und es gibt Vorlagen an die man sich halten könnte, sprich God of War. > >Wäre doch sicher nicht so schwer gewesen ein paar Rätsel, J&R Passagen und ähnliches einzubauen um das Spielerlebnis runder zu gestalten. Es war aber lange Zeit als Kinect-Spiel in Entwicklung, die Umbastelei auf Pad war da sicherlich schon aufwendig genug. Mehr Zeit insgesamt hatten sie ja nicht, um "mal eben" Rätsel und Hüpfpassagen einzubauen. Lynne |
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