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Autor: | euph | ||
Datum: | 15.01.14 15:16 | ||
Antwort auf: | Re:Auch durch. Wofür gingen die Millionen nochmal drauf von Rocco | ||
>>Interessant wäre zum Beispiel, was die Entwicklung solch eines Spiels in anderen Fällen gekostet hat >(z.B. die ganzen Daedalic-Sachen wie z.B. Satinavs Ketten oder Edna). > >Diese Praktikanten-Kultur wie etwa bei Daedalic existiert in den USA generell nicht. > >Rocco Siehst du - schon ein Info, die ich nicht hatte. Und so wie ich das bei den Backer-Videos gesehen habe, haben an Broken Age viele mitgearbeitet, die bereits einiges an Erfahrung haben und dementsprechend mehr als ein Praktikant verdienen dürften. |
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