Thema:
Re:wie realistisch ist ein Konsolenport? flat
Autor: SunSmile
Datum:08.02.16 11:50
Antwort auf:wie realistisch ist ein Konsolenport? von MOGli

>ist es technisch zu anspruchsvoll oder die Steuerung zu komplex? Mein PC ist uralt und seit Jahren zugunsten des Arbeits-Laptops außer Betrieb... diese Aussage "Keine Konsolen-Kompromisse" tue ich als PR-Geblubber ab - Teil 1 auf den alten Konsolen war schließlich ok und man kann sich nicht beschweren, dass es zu simpel gewesen wäre.

Nach den ersten Stunden sehe ich es so. (Leider) PR Geblubber. Kein genereller Gamepadsupport dürfte dem Werbedeal für den Steam Controller geschuldet sein.


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