Thema:
Re:Gameplay-Trailer flat
Autor: odst-soldier
Datum:04.12.16 13:14
Antwort auf:Gameplay-Trailer von Shoryuken

mir wird wieder angst und bange wenn ich das sehe. die unreal engine 4 taugt einfach nicht für sowas (jedenfalls nicht in capcoms händen). die hintergründe sehen schon wieder nach einem rückschritt aus, genau wie bei sf5. weniger details, animationen usw.

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