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Autor: | Spyro2000 | ||
Datum: | 31.12.16 17:47 | ||
Antwort auf: | Bei WD2 leider mit mega Aliasing von Phoenix | ||
Gerade TAA (wie z.B. bei Doom 4 und Uncharted 4) setzt auf ein sehr ähnliches Prinzi zur Kantenglättung (Verrechnung mit Informationen vorheriger Frames). spyro |
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