Thema:
Re:Level-Design ist eine der Stärken des Spiels flat
Autor: Deadly Engineer
Datum:18.05.17 21:55
Antwort auf:Level-Design ist eine der Stärken des Spiels von Faerun

Das Dorf fand ich gut, aber diese Höhlen und die Minen davor haben mir überhaupt nicht gefallen, es sah alles ähnlich aus, gab wenig markante Punkte an denen man sich orientieren konnte.
Was jeweils gut war bzw. ist ist der Aufbau der Level und wie man Abkürzungen freischalten kann, das haben sie sich sehr gut bei den Souls Spielen abgeschaut. Bei denen haben aber die Level eine höheren Wiedererkennungswert und die Orientierung fällt viel leichter weil das meiste markanter gestaltet ist.

Heißt nicht dass es nicht auch ausgesprochen schöne Stellen gibt. Level 2 z.B., da vor allem der Anfang.


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