Thema:
Re:Achivements fördern Entwicklerfaulheit flat
Autor: Faerun
Datum:10.09.17 14:48
Antwort auf:Achivements fördern Entwicklerfaulheit von gameshirtz

>Ich finde es am besten wenn die Komplettierung von Sammelitems auch Ingame zu belohnen. Mit z.B. Erfahrungspunkten, Art-Galerien oder extra Welten. Achievements machens den Entwicklern leicht faul zu sein und wirkliche Rewards auszulassen.
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>Gesendet mit M! v.2.6.5


Daran ist ja wohl der Entwickler Schuld und nicht die Achievements. Was für ein Spin lmao.


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