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Autor: | Faerun | ||
Datum: | 10.09.17 14:48 | ||
Antwort auf: | Achivements fördern Entwicklerfaulheit von gameshirtz | ||
>Ich finde es am besten wenn die Komplettierung von Sammelitems auch Ingame zu belohnen. Mit z.B. Erfahrungspunkten, Art-Galerien oder extra Welten. Achievements machens den Entwicklern leicht faul zu sein und wirkliche Rewards auszulassen. >---------------------- >Gesendet mit M! v.2.6.5 Daran ist ja wohl der Entwickler Schuld und nicht die Achievements. Was für ein Spin lmao. |
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