Thema:
Re:Produktion von Vita Modulen wird eingestellt (US/EU) flat
Autor: Fred LaBosch
Datum:16.05.18 08:56
Antwort auf:Produktion von Vita Modulen wird eingestellt (US/EU) von Ihsan

>Leider ist ab nächstem Jahr Schluss mit Retail VITA Releases in Europa und den USA. Sony hat bestätigt, die Produktion der Module in diesen Regionen im neuen Geschäftsjahr 2019 einzustellen:
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>[https://kotaku.com/sony-ends-production-of-physical-vita-games-1826060406/amp?__twitter_impression=true]
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>Im wesentlichen müssen Spiele "vorbereitet" sein bis Mitte diesen Jahres (also eine Seriennummer von Sony bekommen können) und die entsprechenden Bestellungen müssen bei Sony bis Februar 2019 eingegangen sein.
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>Das macht einige schon länger schwebende Releases unwahrscheinlicher (das schon ewig dahinsiechende Sharin no Kuni, das gestern auf Kickstarter veröffentlichte Project Sense), andere wurden davor bereits von LRG als umsetzbar bestätigt (Salt & Sanctuary, Rabi-Ribi).
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>[https://twitter.com/LimitedRunJosh/status/996509890498695169?s=19]
>
>Für Japan / Asien ist noch nichts bekannt, könnte mir aber vorstellen dass da die Produktion noch eine Weile beibehalten wird, läuft ja noch recht gut in Japan.


Na dann hoffe ich mal, dass es für Shakedown Hawaii noch reicht.

[http://vblank.com/ShakedownHawaii/]

Wenn Japan noch weiter läuft, könnte man dann nicht einfach als japanische Version produzieren lassen?
Die Leute von LRG müssen sich da wohl was einfallen lassen...


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