Thema:
Re:Schlechter Preis flat
Autor: Deadly Engineer
Datum:10.07.18 18:28
Antwort auf:Re:Schlechter Preis von Stahlanbeter

Naja, ein Spielziel ist es doch Metallschrott von den Gegnern zu sammeln (um aufzuleveln...)

Metall=Stahl ;-)

Ich fand es übrigens nicht eintönig. Mehr Bosse hätten es sein dürfen, ja, aber die vorhandenen waren schon okay.
Auch das Leveldesign, zumindest den Aufbau der Level mit den Abkürzungen fand ich sehr ausgefeilt. Von der optischen Abwechslung und dem Reichtum an Gegnern kommt es natürlich nicht an die Soulsbourne ran, aber ansonsten fand ich es ähnlich motivierend und gut.


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