Antwort auf den Beitrag "Re:Zum 2. Mal Advent Rising (US Xbox)" posten:
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>Beim Durchstöbern meiner alten Blogeinträge bin ich auf meinen Ersteindruck >([http://www.widmann.org/?p=80]) und meine Zusammenfassung ([http:// >www.widmann.org/?p81]) von Advent Rising gestoßen und verspürte das >unüberwindbare Verlangen mich noch einmal in die Rolle von Gideon zu >versetzen und dieses schöne und leider von Presse und Spielergemeinde allzu >ungerecht in der Luft zerfetzte Spiel noch einmal durchzuspielen. Die ideale >Länge hat es ja dafür. > >Ich habe das Spiel auf der selben Schwierigkeitsstufe durchgespielt wie das >letzte Mal und hatte diesmal weitaus weniger Probleme die schwierigen >Stellen zu meistern. Auch von den Bugs, die im Spiel vorhanden sind, habe >ich dieses Mal nichts gespürt. Lediglich mit der Steuerung hatte ich ein paar >Mal zu kämpfen. Ich wurde aber mehr als ausreichend dafür entschädigt. > >Das Spiel gefällt mir nach wie vor sehr gut. Angefangen beim Art Design und >der Farbpalette, die mich sehr ansprechen. Fortgesetzt bei Geschichte und >Charakteren, die überzeugend herübergebracht und in tollen Cutscenes >erzählt werden (leider ohne Untertitel in der US Version). Abgerundet wird das >ganze von einem phänomenalen Soundtrack von Tommy Tallarico an dem ich >mich nicht satt hören kann. > >Und wie schon das letzte Mal bleibt mir am Ende nichts anderen übrig als zu >hoffen, dass die Mustard Brüder diese Trilogie nicht nach dem ersten Teil >verrecken lassen. Der wohl größte Advent Rising Fan behauptet zwar die >ganze Zeit, dass ich mir keine Sorgen machen muss (selbes soll angeblich >auch für Advent Shadow, dem Ableger für die PSP gelten) und dass Advent >Rising 2 für X360 schon lange in Entwicklung ist, irgendwie habe ich aber >Angst, dass er mehr eine Hoffnung ausdrückt als tatsächlich etwas zu wissen. > >Ich würde mich jedenfalls sehr freuen, denn Potential haben die Herren von >GlyphX bewiesen. Umsetzen haben sie es leider nicht ganz können.
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