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>>Und zum wiederholten mal: Verschiebungen, Verzögerungen und Probleme sind bei einer Videospielproduktion schlicht und einfach das normalste der Welt. Das ist keine Wissenschaft, die man zu 100% planen kann. > >Na, na die (Kickstarter-)Entwickler planen aber immer ganz genau und sagen einen unglaublich frühen Termin, der (fast) nie eingehalten wird. > >Wenn man schon die Erfahrung hat, dass sich jedes Projekt verschiebt, dann sagt dem Fan gleich einen Termin + 3 Monate, statt der realitätsfremden Schätzung. > >Vor allem da es ja beim Kickstarter keine geldgierigen Investoren sind, sondern liebenswerte Fans. Es ist ja die Zukunft der Branche! Der Macher und der Ermöglicher sind beste Freunde! > >Nö da wird der Zahler mit Versprechen gelockt, von denen man weiß, dass sie kaum eintreffen.
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