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>>Ich schon, das hat mit echtem VR doch nix zu tun, an allen Ecken und Enden abgespeckt... > >Bei mir war es die Initialzündung. > >Letztes Jahr mal auf Arbeit ausgeliehen und danach war ich so angefixt, dass ich mir kurz darauf PSVR gekauft hab. > >Unter anderem auch, weil mich die Einschränkungen in Verbindung mit dem Samsung-Gerät so genervt haben (dauernd überhitzt, scheiß Handling im VR-Store, Akkulaufzeit...). Vor allem hat es mich überzeugt, dass ich VR grundsätzlich vertrage. Na gut, nicht alles, wie hier schon mehrmals betont, aber grundsätzlich läuft's. > >Aber gibt schon ein paar nette Sachen für Gear. Grad so virtuelle Achterbahnen (also mit richtiger VR-Engine, keine Videos) würd ich mir für PSVR auch wünschen.
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