Antwort auf den Beitrag "Re:90 % meiner Tode sind "Unforced Errors"" posten:
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>Häufig sind das keine richtig schweren Stellen, sondern ich sterbe auf ganz dämliche Weise: > >- bei einem simplen Abgrund nicht weit genug gesprungen >- bei einem "2D"-Level irgendwie hinter den Weg gerutscht >- doch zu nah am Gegner dran gewesen > >Das macht es so frustrierend. Man kann die Fehler oft nicht 100%ig nachvollziehen und daraus lernen. > >Besonders das Landen auf kleinen Plattformen und die Abstandseinschätzung in den seitwärts scrollenden Abschnitten sind erstaunlich schwer. > >Und jetzt kommt "Road to Nowhere" ...
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