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>... die dritte Insel war letztlich stures Auswendig-Lernen von Bewegungs- und Fallenmustern, um irgendwie durchzukommen. Nichts von dem war spielerisch schön, aber optisch stimmig und am Ende befriedigend, die Herausforderung gemeistert zu haben. >"The High Road" war mit Abstand der misslungenste, weil den Bogen total überspannende Level. >Dennoch ... das Spiel übt für mich seit `96 einen eigenen Reiz aus, ich mag es einfach. > >Hab in die ersten beiden Level von Teil 2 reingeschaut und fand die erschreckend langweilig und öde. > >Teil 1 bleibt nun bis zum Ende in meinem gamer-Herz. War n geiler Ritt.
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