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>Leider war es ein ein wenig ernüchterndes Spielerlebnis: >Die Story dümpelt 2/3 des Spiels etwas vor sich bevor endlich Fahrt aufgenommen wird, das Kampfsystem ist ziemlich unausgegoren so dass selbst ich als sehr unbegabter Strategie-RPGler durch das Spiel gebulldozert bin und vorallem die Präsentation lässt zu wünschen übrig. >Schon komisch dass sich aus dem für damalige Square-verhältnisse relativ mittelmäßigem Spiel ein Franchise gebildet hat während richtige Perlen wie "Live a Live" oder "Bahamut Lagoon" in der Versenkung verschwunden sind, wahrscheinlich war der Mecha-hype damals doch größer als ich gedacht habe.
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