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>>einerseits freut es mich immer wenn indie entwickler einen megaseller landen. >>aber andererseits bin ich mir nicht sicher, ob das ein gutes signal an die industrie ist, wenn sich unfertige early access-spiele dermaßen gut verkaufen. >>scheinbar sind die spieler ja zufrieden so lange das spiel spaß macht. ob es fertig ist oder nicht. mmh... >>Ark ist auch so ein fall. > >Es geht um nichts anderes als Spaß. >Wenn Spiele unfertig sind ist das doof, wenn es aber trotzdem Spaß macht wird alles andere ausgeblendet. >Ist auch immer ein schmaler Grad zwischen Spaß und dem Frust durch nervige Fehler. >Ich seh da jetzt auch kein Signal an die Industrie unfertige Spiele rauszuhauen. > >Die sollen sich ruhig trauen zu releasen, auch wenn ihnen das eine oder andere Know How fehlt.
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