Antwort auf den Beitrag "Re:Es ist halt das Finanzkonzept" posten:
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>>Jetzt hab ich ein Progression System in das man tausende Stunden stecken muss. > >Hat man nicht. Die ganzen abstrakten Horrorbeispiele, die in den letzten Tagen die Runde machten, sind zwar vielleicht faktisch nicht falsch, gehen jedoch komplett an der Realität vorbei. > >Zum einen haben die ganzen Boosts und Abilities auf das simple Peng-Peng-Peng-Gameplay von BF2 keine riesigen Auswirkungen, und zum anderen ist es völlig absurd, jede Star Card, jeden Charakter und jedes Schiff für jede mögliche Loadout-Kombination komplett aufleveln zu wollen. Dass [i:so] ein optionales Mammutprojekt schier ewig dauert, wäre auch ohne Micropayments völlig normal. > >Unabhängig davon ist es natürlich völlig legitim, Micropayments in Vollpreisspielen grundsätzlich abzulehnen. Aber P2W im Sinne von [i:"Ohne gute Star Cards bin ich hoffnungslos unterlegen!"] oder [i:"Ohne Micropayments kann man mit BF2 keinen Spaß haben!"] ist BF2 definitiv nicht, das kann ich nach drei Tagen mit dem Spiel ruhigen Gewissens behaupten. > >Die Verheißungen der Star Cards sind [u:deutlich] größer als ihr tatsächlicher Nutzen.
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