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>>Du sendest auch ein Signal wenn Du nichts Zusätzliches kaufst > >Ja, das Signal, dass man mich zusätzlich zu den Walen als Käufer des Vollpreis-Spiels behalten kann und ich mir mein bezahltes Spiel ohne finanzielle Konsequenzen mit Immersionskillern in Form von Lootboxen vollknallen lasse. > >Mein gewünschtes Signal ist aber, dass man sich zwischen mir, der immerhin mehrere hundert Euro pro Monat für das Hobby ausgibt und den Lootbox-Walen entscheiden muss und es nicht akzeptabel ist sowas in AAA-Vollpreis-Titel einzubauen. > >In F2P Spielen haben Glücksspiel-Elemente zwar auch nichts verloren, aber da ich solche Titel nicht spiele, kann ich dort keine Signale senden. > >Warum sollte ein Publisher auf solche Methoden verzichten, wenn die Spiele genau im gleichen Umfang weiter gekauft werden und man die Lootbox-Käufer zusätzlich und nicht stattdessen mitnehmen kann? Wie soll der Dreck so jemals wieder verschwinden?
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