Thema:
Re:lebensnahe Gesichtsanimationen flat
Autor: Sachiel
Datum:23.08.08 13:45
Antwort auf:Re:lebensnahe Gesichtsanimationen von Buff bagwell

>>>[http://technology.timesonline.co.uk/tol/news/tech_and_web/article4557935.ece]
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>>>Lässt aber, vorallem bei den Augen und gelegentlichen Mundwinkelspielereien, noch erkennen, dass das aus der Retorte kommt. Nichtsdestotrotz schauts guat aus.
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>>Oh, oh, wenn man solch Visagen später mal als Gegner vor die virtuelle Desert Eagle bekommt.;)
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>>Aber bis dahin wird man hier zumindest sowieso nur noch Picknicksimulationen spielen dürfen....
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>Dating Sims werden die bestverkauftesten Genres sein. MMW!
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>Am Mund kann man erkennen dass es nicht echt ist.


Die Szene, wo sie nach oben guckt, kurz vor Schluss, ist auch Uncanny Valley in Reinkultur.


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