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| Autor: | jabbathehutt | ||
| Datum: | 09.12.11 13:37 | ||
| Antwort auf: | Re:Bethesda hui, Rockstar pfui von Knight | ||
>>> Zuletzt sehe ich im 3D Modus auch so gut wie immer Doppelkonturen und bin ständig am Justieren des Reglers und erreiche trotzdem nie ein befriedigendes Resultat. >> >>Sorry- aber das ist genau bei SuperMario3DLand nicht mehr der Fall. > >Gut, du sagst also, in SM3DL gibt es nur noch durchgehend knackscharfes Bild? Ohne irgendwelche Einbussen? Gerade auf Zelda OoT habe ich mich nämlich riesig gefreut, musste aber nach ca. 2 Stunden mit dem Spielen aufhören weil der 3D Effekt grottenschlecht war. Es gab nicht eine Einstellung die mir keine Doppelkonturen beschert hätte. Dasselbe mit Rayman, unspielbar. Schön, dass du Zelda als negativ-Beispiel erwähnst, da ich dort den 3D-Regel fast bzw. auf aus stehen hatte ob der Doppelkonturen. Bei MarioLand ist es mir def. nicht bzw. kaum negativ aufgefallen. Für mich ist es DER Vorzeigetitel in 3D. |
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