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Thema:
Unreal Engine 5.1 kann jetzt Nanite Vegetation flat
Autor: KO
Datum:25.11.22 01:29
Antwort auf:PC Gaming Thread #13: nVidia = Schalke der Grafikkarten von Pezking

[https://youtu.be/FUGqzE6Je5c?t=202]

Ich würde sagen eine ziemlich revolutionäre Verbesserung das man nun eine fast beliebige Anzahl Bäume ohne erkennbaren LOD darstellen kann.

Hereinploppende LODs von Bäumen war bisher immer noch der auffälligsten "Grafikfehler" in nahezu allen Open World Spielen.


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