Thema:
Re:Unreal Engine 5.1 kann jetzt Nanite Vegetation flat
Autor: Spyro2000
Datum:25.11.22 08:39
Antwort auf:Unreal Engine 5.1 kann jetzt Nanite Vegetation von KO

>Hereinploppende LODs von Bäumen war bisher immer noch der auffälligsten "Grafikfehler" in nahezu allen Open World Spielen.

Das und die berüchtigte "wandernde Schattenkante".


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