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| Autor: | The Snake | ||
| Datum: | 04.03.23 13:58 | ||
| Antwort auf: | Muscle memory ist 'ne Bitch :D von Gice | ||
>Der Scan-Visor war links!!! >Nicht dass ICH es wüßte, aber meine Hand weiß es!elf > >:D Deine Hand hat vollkommen Recht: [https://ibb.co/TcfmQPB] ;) >Ich drücke so häufig den "falschen" Button. >Das Schema des dual-sticks layout ergibt total Sinn, und in jedem anderen Spiel würde ich instinktiv mit R2/ZR feuern, bei prime ist es immer auf den facebuttons. Mir geht es da sehr ähnlich wie dir. Ich habe jetzt drei bis vier Stunden Spielzeit auf dem Tacho und konnte mich zwar an das Scan-Visor-Mit-Steuerkreuz-Rechts-Umschalten gewöhnen, jedoch passiert es mir immer noch, dass ich den B-Button des Pro-Controllers für's Schießen verwenden möchte, da der A-Button des GameCube-Controllers dafür zuständig war und der Pro-Controller-B-Button meinem Empfinden nach dem GameCube-Controller-A-Button entspricht :) Genau dasselbe mit dem Morph Ball-Aktivieren: Hätte man die GameCube-Controller-Belegung entsprechend auf den Pro-Controller übernommen, müsste das Aktivieren des Morph Balls nicht mit Y, sondern mit A möglich sein. Naja, man kann es ja sicherlich nach persönlichem Gusto einstellen, jedoch bleibe ich erstmal bei der Standard-Zwei Stick-Steuerung und bin optimistisch, mich daran immer besser zu gewöhnen :) Davon ab steuert sich es so ja aufgrund der zwei Analogsticks mitsamt der wie im Original sehr feinstufigen Stick-Kontrolle richtig klasse. >Ich liebte das Spiel auf dem Cube so sehr und muss mir wahrscheinlich jetzt mit viel Mühe so viele speedrun-gewohnheiten entlernen, weil ich sie a) nicht mehr hinkriegen würde und b) sie nicht mehr möglich sind. > >Es sieht so gut aus! Und ob, ich bin ebenfalls beeindruckt, was die Entwickler hier aus der Switch-Hardware herausgeholt haben. >und ich werde das jetzt komplett "as intended" durchspielen. >Mal sehen wann mich das backtracking nervt oder ich das hint-system doch wieder anmachen muss weil ich nicht weiß wo ich hinmuss oder wie ich hinkomme ;) |
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