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Autor: | ChesterOrc | ||
Datum: | 13.07.23 14:24 | ||
Antwort auf: | Super Pocket von StefanK | ||
>Das Ding nimmt auch die Evercade Module. >Also nehm ich an, dass es umgekehrt auch so ist? >(Ich nehme an die beiden Super Packet Varianten haben dann jeweils ein Capcom und Taito Modul und sind >nichtz in die Hardware integriert? Oder wirds die dann auch eh seperat nochmal geben?) Die Games sind bestimmt schon integriert, hat Blaze bei der Evercade EXP ja auch so gemacht. Capcom sträubte sich AFAIK auch, die Spiele für ein Modul freizugeben, zumindest damals gab es nur die Lizenz für die on board-Lösung. Und dedizierte Module kommen fürs Pocket bestimmt nicht, da werden einfach die vom Evercade mitgenutzt. Ist einfach nur eine andere Hardwareform, denke ich. |
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