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Thema:
FSR3/FMF macht mit VRR Probleme? flat
Autor: Spyro2000
Datum:30.09.23 14:43
Antwort auf:Re:AMD FSR3 Frame Generation ist erschienen von Kilik2001

Nun bisher ausgegangen, dass man halt einfach seine Framerate verdoppeln bzw verdreifachen usw. kann, ganz unabhängig von V-Sync?

Wenn das Spiel als z.B. gerade 53 fps liefert, dann interpoliert FMF halt 53 weiter dazwischen und die werden dann halt als 106 fps in einem 120 Hz Container ausgegeben?

Gibt's nähere Details dazu, warum das nicht funktioniert? Ist das ein grundsätzliches Problem? Funktioniert das bei Nvidias DLSS3-FG?


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