Thema:
Re:Gar nicht mal so soulsig flat
Autor: token
Datum:25.04.24 10:09
Antwort auf:Re:Gar nicht mal so soulsig von shertok

>dazu kommt ebenfalls noch, dass der purple loot mich je länger je mehr nervt mit den negativen modifiern. ich finds cool, dass man durchgehend grau, blau und purple einen sinn geben will, aber in der praxis heisst das einfach, dass vom eh schon enorm seltenen guten loot noch mehr wegwerfen kann.

Ah, an dem Punkt bin ich noch nicht.
Verstehe ich das richtig, dass hier also das Designprinzip mitspielt, dass man sich nicht zwischen unterschiedlichen positives entscheiden darf, also willst du stark oder willst du sexy sein, sondern die Entscheidung ist, willst du sexy sein, dafür aber Mundgeruch haben, oder stark sein, das aber mit einem kleinen Pimmel bezahlen?

Hach ja, ich weiß schon warum mich solche Designprinzipien nicht mehr triggern ;)
Aber jedem Tierchen sein Pläsierchen...


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