Thema:
Re:Warum erwaehnt eigentlich keiner... flat
Autor: Baseman
Datum:23.05.24 10:56
Antwort auf:Warum erwaehnt eigentlich keiner... von Headhunter

>... dass das es auf dem PC keine Shader Cache Ruckler gibt? Das ist ein Unreal Engine Game und eigentlich verdammt dazu, aber noe, das Ding laeuft echt super.
>
>Was mir beim ersten Start aber aufgefallen ist, dass der Luefter der Grafikkarte extrem aufgedreht hat. Ich vermute da wurde im Vorfeld die Shader generiert.


Also bei mir war im Splash Screen ein eindeutiger "Shader Compilation" Ladebalken zu sehen.

Und was da bei dir aufgedreht hat, wird die CPU gewesen sein - Shader compiling ist eine intensive CPU Angelegenheit.


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