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| Autor: | Kilian | ||
| Datum: | 07.08.24 10:38 | ||
| Antwort auf: | Chemistry Engine ist auch zurück von gameflow | ||
>Nintendo bezeichnete damit das Feature bei Botw/TotK in welchem sich einzelne Objekte untereinander beeinflussen konnten. Also bei BotW und TotK (und bei vielen anderen Spielen) wird das eigentlich als "Physik-Engine" bezeichnet. ;) >Also sowas wie der Klassiker: nehme Stock - halte es an Feuer - stock brennt/wird Fackel - kann damit weitere Objekte anzünden und verbrennen etc Das ist wirklich ein Klassiker, bekannt aus 30 Jahre alten Zelda-Titeln, und nichts was die o.g. Bezeichnung verdient hätte. ;) Trotzdem: Vielen Dank fürs Aufmerksam machen auf die japanische Microsite. Die ist wirklich sehr cool und informativ! |
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