Thema:
Re:Indie-Entwickler-Video äußert sich (ablehnend) flat
Autor: hellbringer (deaktiviert)
Datum:09.08.24 12:04
Antwort auf:Re:Indie-Entwickler-Video äußert sich (ablehnend) von ChRoM

>Ein schönes Beispiel ist der aktuelle Flight Simulator. Die Welt wird gestreamt. Das komplette Datenmaterial umfasst 2 Petabyte laut Google-Suche. Wie könnte das sinnvoll funktionieren, dass das Spiel nach End-of-Life noch spielbar bleibt? Soll MS der Community 2 Petabyte an Datenmaterial zur Verfügung stellen, damit die ihre eigenen Server betreiben können?

Ja, die armen Indie-Entwickler, mit ihren 2 Petabyte an Daten.


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