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| Autor: | hellbringer (deaktiviert) | ||
| Datum: | 09.08.24 12:04 | ||
| Antwort auf: | Re:Indie-Entwickler-Video äußert sich (ablehnend) von ChRoM | ||
>Ein schönes Beispiel ist der aktuelle Flight Simulator. Die Welt wird gestreamt. Das komplette Datenmaterial umfasst 2 Petabyte laut Google-Suche. Wie könnte das sinnvoll funktionieren, dass das Spiel nach End-of-Life noch spielbar bleibt? Soll MS der Community 2 Petabyte an Datenmaterial zur Verfügung stellen, damit die ihre eigenen Server betreiben können? Ja, die armen Indie-Entwickler, mit ihren 2 Petabyte an Daten. |
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