Thema:
Re:Yo, Phil Spencer ist halt ein Lügner flat
Autor: Macher
Datum:03.01.25 09:17
Antwort auf:Yo, Phil Spencer ist halt ein Lügner von Scarface

>Servus,
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>Jetzt kam ja raus, dass die Xbox Version erst später kommt, weil es Probleme mit der Series S gibt.
>
>[https://gamersocialclub.ca/2025/01/01/black-myth-wukong-director-confirms-lack-of-xbox-version-due-to-series-s-memory/]


"Because of this it would have made it impossible to release the game on Xbox without “years of optimization experience”."

Der Nebensatz stemmt ganz schön viel von seinem Argument.

Wenn irgendein Spiel auf einer Hardware nicht zufriedenstellend läuft, liegt die Antwort grundsätzlich irgendwo zwischen "Hardware kriegt es nicht hin", "Entwickler kriegt es nicht hin". Hier handelt es sich um einen Entwickler, der davor nur mobile Spiele gemacht hat und dessen erstes großes Spiel auf einer Fertigk-Engine eins der Top 3 ruckeligsten Spiele auf der PS5 ist, obwohl die Struktur von dem Spiel grundsätzlich keine hohe Anforderungen diktiert. Es gibt meines Wissens keine Armeen mit 1000 Einheiten, kein Open World mit kompliziert jonglierter Simulation von streamenden Objekten Physik, Pathfinding oder sonstwas.

Wenn jemand die gegensätzlichen Aussagen sieht und null Ahnung von Technik hat, könnte man sagen, dass Phil Spencer nie zugeben würde, dass seine Hardware zu schwach ist, aber der Entwickler würde auch nie zugeben, dass er zu unfähig ist. Warum wird letzteres nicht in Betracht gezogen?

Wie auch immer, letztendlich geht es nicht (isoliert) um Hardware, sondern um Geld. Die haben als Baseline eine PS5 genommen, wo kein Performance Modus 60FPS hinkriegt. Eine Series S Version zu machen, ist zum jetzigen Zeitpunkt teurer, als wenn sie sie von vorne rein berücksichtigt hätten, selbst wenn sie sie hinkriegen würden. 80% ihrer Verkäufe sind in China. Keiner in China hat eine Xbox. Die Xbox Version lohnt sich wirtschaftlich nicht, auch ohne Sony Deal. Wenn Sony dumm genug war, für "Exklusivität" zu zahlen, die nie in Frage stand, dann haben die Entwickler gut verhandelt.

Der einzige Weg, wie das Spiel auf die Xbox kommt, ist wenn Microsoft Resourcen reinsteckt.

Der Macher


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