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| Autor: | fresh p | ||
| Datum: | 26.01.25 23:52 | ||
| Antwort auf: | Re:Immerhin war dafür Kohle da von ZaphodB | ||
>>Immer muss Alles auf einen Kulturkampf oder zumindest eine unwissende Bubble geschoben werden, aber es sind auch vor 20 und noch mehr Jahren Großprojekte gescheitert und haben etablierte Studios in den Abgrund gestossen. >> >>Und "die Kunden" als homogene Gruppe, auf die man ja einfach nur hören muss, um einen Megahit zu kreieren, hat es auch noch nie gegeben. >> >>Lynne > >Du kannst mir sicher Beispiele nennen als das letzte Mal innerhalb von 18 Monaten so viele Projekte von so vielen Studios gefloppt sind und solche Verluste eingefahren wurden. > >Und das alles bewegt sich nicht in eine Vakuum, Hollwood oder die amerikanische Comicindustrie erlebt im Augenblick das Gleiche.. gerade Warner DC entwickelt am Kunden/Fan vorbei. Da hat man so eine geile Lizenz und hat keinen Plan. Dabei hat man bei DEN Comics Drehbuch und Storyboard direkt vor der Nase. Und wer des Weiteren entscheidet, einen überteuerten und uninteressanten Suicide Squad Shooter zu bringen, statt ein weiteres gut produziertes Batman Spiel wie die Arkham Spiele, der ist IMO falsch in seinem Job. |
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