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Autor: | FWE | ||
Datum: | 16.03.25 13:11 | ||
Antwort auf: | Re:Hab nun etwas weitergespielt von tHE rEAL bRONCO 2ND | ||
>>Hä? Aber wo ist das Problem? Denkst du dann ernsthaft: „In Spielen, die ich mag, muss man unendlich durchschlafen können!“? Weil: Die Zeit kannst du ja einfach mit Warten rumkriegen. Geht genau so schnell, du wirst währenddessen halt nur nicht geheilt. Für schnelle Heilung und max Komfort gibt es dann noch das Badehaus, das nur ein paar Cent kostet. > >Genau das mein ich ja mit dem Realismus: Ist schon irgendwie cool aber auf Dauer eben nervig. Das Schlaf-Feature ist eben ein imo gutes Beispiel: > >Das Spiel bietet mir eine Schlafoption, die mich heilt und Zeit verstreichen lässt. Gut, dann will ich das so und möglichst einfach. Was wirklich passiert: Ich werde nur teilweise geheilt. Ich werde aber hungriger und muss essen. Manchmal wird man aber auch mitten im Schlaf geweckt und rausgeschmissen. Passiert das mitten in der Nacht, brauche ich eine Fackel, sonst gibt es Ärger mit der Polente. Lasse ich dann die Zeit verstreichen, werde ich noch hungriger. Etc. > >gesendet mit m!client für iOS LOL, du alter Vagabund! Schlaf doch einfach in einem Bett, das dir gehört oder in einem dieser vielen Lager am Wegesrand. Zum Heilen gibt es zusätzlich Heiltränke. Wenn ich eins nach über 200 Stunden in diesem Spiel (ich liebe es) weiß, dann ist es: Es ist genug von allem da, man muss nur erst kapieren, wie die Regeln dieser Welt sind. Und diese Welt hat viele Regeln, die man aber auch ganz klassisch videospieltypisch ausnutzen kann. |
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