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Autor: | Super Sonic | ||
Datum: | 26.04.25 13:31 | ||
Antwort auf: | Re:Was ein schlechtes kampfsystem von Kilik2001 | ||
>>Verzögerte Attacken denen man irgendwie ausweichen oder parryn soll ohne irgendwelche Indikatoren. > >Wie wärs mit beobachten und lernen? > Verzögerte Attacken sind schon in Souls Spielen Schrott. In einem rpg dann erst recht. Gegner holt aus und wartet erstmal 3 Sekunden bis zum zuschlagen. Bei der anderen Attacken sind es dann halt 2 Sekunden. Das ist einfach schlechtes Design. Gleich der zweite trainingskampf gegen deine Partnerin unten am Dock zeigt da doch wie die Reise hingeht. ---------------------- Gesendet mit M! v.2.7.1 beta 2 |
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