Fand ich am Anfang noch Story, Charaktere und die Inszenierung spitze und das Kampfsystem nur gut, so muss ich nach 15 Stunden sagen, dass das eigentliche Highlight des Spiels das Kampfsystem ist. Die strategische Tiefe eines runden-basierten Kampfsystems, mit unterschiedlichen Skill-Trees und Kombinationsmöglichkeiten, gepaart mit dem Parry-/Dodging-System, das einem in jedem Kampf auch selber etwas abverlangt. Also Taktik plus Skill, ohne irgendwelche Zufallszahlen oder Würfeln. Das macht auch nach 15 Stunden noch gegen Standard-Gegner Spaß... und gegen die (Zwischen-)Bosse mit brachialer Inszenierung und dem grandiosen Soundtrack... einfach nur wow. Was für ein Brett!
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