Thema:
Re:Wie viele Systeme kann ein Spiel haben? flat
Autor: wynk
Datum:09.05.25 15:38
Antwort auf:Re:Wie viele Systeme kann ein Spiel haben? von hoover2701

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>Wenn mich was nervt, ist es eher die Geschichte mit dem Golden Path, also die vielen Verzweigungen in den Schlauch-Levels, die im Endeffekt entweder Story-Progress oder ein cooles Item bringen. Da wüsste ich gerne vorher schon, wohin ich gehen muss, um nicht die Story voranzutreiben, sondern erstmal alles abzulooten. Da ausnahmslos jeder Level so aufgebaut ist, nervt mich das tatsächlich extrem, weil ich dementsprechend viel backtracke, was kacke ist.
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Kleiner Tipp hierzu: Das Spiel markiert den richtigen Weg meistens (oder sogar immer, bin gerade nicht sicher) mit leuchtenden Lampen in irgendeiner Art. Achte da mal drauf. Wenn du also eine Abzweigung mit leuchtenden Lampen siehst und das Gefühl hast noch nicht alles abgegrast zu haben, einfach enstprechend da noch nicht lang gehen :)


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