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Autor: | Phil Gates | ||
Datum: | 28.05.25 21:03 | ||
Antwort auf: | Re:Super Mario 64 auf dem Game Boy Advanced von Froschi | ||
>>Ja, wobei der SuperFX ein dedizierter 3D Chip war. Beim GBA dürfte das alles in Software laufen. Kann mich aber auch irren. > >Tust du nicht. Beim GBA lief alles über die CPU. Die hatte aber 32 Bit und ne Menge mehr RAM als das SNES und das macht es dann vermutlich möglich. Bin kein Programmierer. Aber die CPU vom GBA war ja ca. 10 Jahre jünger als die vom SNES. Die hatte schon für ein Handheld damaliger Verhältnisse Power. Gibt ja sogar NES-Emulatoren für den GBA. gesendet mit m!client für iOS |
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