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Autor: | Tux | ||
Datum: | 10.06.25 14:43 | ||
Antwort auf: | das freut mich, geht in die richtige Richtung von wolfteam | ||
>Ich finde es echt erstaunlich, wie schwer selbst die „Story“ SKG bei manchen Spielen oft noch sind. Es geht ja schlicht um Barrierefreiheit, aus welchem Grund auch immer man darauf zugreifen möchte/muss. Man sollte den Deckungs-Parry auch einfach automatisieren können, hat keiner was verloren und einige ein Spielerlebnis gewonnen. > 100% agree. Die Profis werden lachen, aber z.B. Stellar Blade war für mich zu 95% im Story SKG super und tatsächlich entspannend, aber zu 5% tatsächlich nicht, was ich als Story SKG verstanden hätte, gerade bei Endgegnern. Aber dann scheine ich jetzt ja mit Clair starten zu können. :-D Tux |
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