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>>>Pixelbrei galore!!! >> >>Das hab ich mir bei Resident Evil 1 für PC auch gedacht. Inzwischen war schon 640x480, wenn nicht sogar mehr der Standard geworden. Und dann kam Resident Evil 1 mit 320x240 Playstation-Pixelbrei raus. Ich hätte kotzen können bei der Grafik. Warum musste die PC-Version die selbe schäbige Grafik wie die Playstation-Version haben? > >Weil man sonst den Hintergrund neu Render müßte ;)
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