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>>Ich habe jetzt kein Saturn-Beispiel, aber je weniger Texturen die Spiele aus der 32-Bit-Zeit verwendet haben, desto besser haben sie sich gehalten. >>Tobal 2 auf der PS1: kaum Texturen, gutes Shading, 60fps > >ist das mit nem Emulator? Die Bodentexturen sehen ja ziemlich perfekt aus. > >Aber ja, grds. sehen schlichte Grafiken mit wenigen Effekten, dafür aber 60fps, heute noch sehr gut aus. Die Ridge Racer 1 Tech-Demo, die bei RR4 bei war, sieht auch noch toll aus. Gran Turismo 2 ist hingegen eher unerträglich. > >Polygone an sich machen ja nicht die Retro-Grafik kaputt, sondern die ganzen Grafikfehler, die niedrige Auflösung und dann das ganze Ruckeln.
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