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>>Und wo ist das Problem dass man Möglichkeiten gibt auf Fehler reagieren zu können? >>Das war bei Anthem überhaupt nicht möglich. >>Das wurde ja schon vor Release zerfetzt. > >Weil man vielleicht erwarten kann, dass man ein fertiges Produkt für sein Geld bekommt? > >>Und dann diese Häme wenn EA der Publisher ist. > >Das haben die sich in den letzten Jahren ganz allein "erarbeitet"
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