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>>Neue Formel halte ich aber für stark übertrieben. Man hat halt die ganz extrem nervigen Sachen, wie Missionsgeber und Missionsziel an entgegengesetzten Enden der Map oder fehlende Rücksetzpunkte oder Roman-Socializing weggelassen bzw. verbessert. > >Yep, das kann man so sehen. Wie schon weiter unten gesagt: Die Verbesserungen waren nie eine [i:Revolution], sondern ganz klar eine [i:Evolution] über mehrere Spiele hinweg. Dass das bei RDR oder gar schon bei den GTA-IV-Erweiterungen angefangen hat: D'accord. :) > >PS: Das waren noch Zeiten, als Rockstar so grandiose Erweiterungen für die Singleplayer-Kampagnen seiner Spiele rausgebracht hat... :')
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