Antwort auf den Beitrag "Re:Sehr gut" posten:
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>>Ich find die 3D-Leistung des Saturn schlicht halt Klassen unter PSX und N64. > >Der Saturn war schon auf ähnlichem Niveau wie die PS1. Diese konnte mehr Polygone darstellen, der Saturn hatte dafür weniger Texture Verzerrung und eine perspektivisch korrekte 3D Ebene. > >Sieht man sich Tomb Raider als Vergleich an > >https://www.youtube.com/watch?v=y6ZzjgJuo54 > >Gibt sich nicht soviel. Ein paar weniger Polygonlöcher auf dem Saturn, dafür minimal pixeliger auf dem Saturn. > >Das technisch beste Saturn Spiel war vermutlich Decathlete, hier konnte man z.B. diese 3D Ebene gut nutzen. Die PS1 hätte den Boden jedenfalls nicht so sauber hinbekommen. > >[https://www.youtube.com/watch?v=ikYkUOBkrAQ] > >Irgendwann viel später als der Saturn eh schon so halb das zeitliche gesegnet hat, kamen PS1 Spiele wie Ridge Racer Type 4 oder Rapid Racer raus die das letzte aus Hardware rausgeholt haben. > >Aber man weiß ja nicht was man noch aus dem Saturn hätte rausholen können :) > >Denke aber die komplizierte Programmierung des Saturn mit seinen 2 CPUs hat dazu beigetragen das die Entwickler doch lieber für die einfach zu programmierende PS1 entwickelt haben. > >>Es war ja auch irgendwie irgendwie als 2D/3D-Hybridkonsole gedacht und Panzer Dragoon Zwei, Radiant Silvergun und Last Bronx zeigen auch, wie gut das funktionieren kann. Nur bleiben dann halt schon alleine wegen der schlechten Leistung zb 3D-Plattformer (Action-Adventures usw) unmöglich. > >Keineswegs, siehe Tomb Raider oder Panzer Dragoon Saga > >[https://youtu.be/vjGNgkZgyQA?t=12751] > >Ich wüßte kein PS1 Spiel was man nicht so ähnlich auch auf dem Saturn hinbekommen hätte. > >Schon erschreckend wie diese Spiele inzwischen gealtert sind :) > >Man denkt sich ständig. WTF, war das wirklich so dermaßen pixelig?
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