Antwort auf den Beitrag "Re:Shader Compiling Issues, CPU Last aus der Hölle" posten:
Nickname:
Passwort:
Thema:
Nachricht:
>>Gerade Horizon war am PC eine technische Frechheit und kein Beispiel für eine gelungene PC-Version. Keine Ahnung ob man nach etlichen Monaten alles glattbügeln konnte - vermutlich ist die inzwischen erschienene PS5-Version noch immer das technisch rundere Erlebnis. > >Die Shader Compilation wurde am PC mittlerweile gefixt. Das Spiel kompiliert am Anfang und stotter sowie ruckler gibt es fast gar nicht mehr. > >Ich sagte ja auch nicht, dass es eine gelungene Version ist (mittlerweile schon ^^), mir ging es nur darum, dass Spiele wie eben HZD die Shader Compilation ja auch hinbekommen. > >Ich dachte immer, die Shader sind seit gtx 270(?) unified... >---------------------- >Gesendet mit M! v.2.7.0
mailbenachrichtigung?