Antwort auf den Beitrag "Re:AMD hat wohl einen guten Job gemacht :)" posten:
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>Hat zwar ziemlich gedauert und der Zwischenschritt mit FSR 1.0 war wohl eher schädlich als nützlich aber jetzt haben wir dank AMD eine vollwertige DLSS-Alternative für alle Plattformen, mit ähnlicher Qualität und Performance - und zwar ohne Zusatzhardware (in diesem Fall Nvidias Tensor Cores). Ähnlich wie damals bei FreeSync hat AMD die Technologie sogar für die freie Verwendung und alle Plattformen offengelegt :) > >Jetzt muss nur noch das versprochene Unreal/Unity Plugin her + Support für Vulkan und OpenGL (ES), damit der Kram auch auf PS5 tut. Hoffentlich zieht das nicht noch viel länger. Dem Performance Mode von Horizon z.B. würde FSR 2 sehr, sehr gut tun...
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